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游戏成为科技巨头新战场:赛门铁克收购暴雪或引发行业重组

时间:2025-05-23 12:28:46

在说明了与开发设计者的报价时,动视暴雪CEO·科蒂克(Bobby Kotick)对此,应用软件和上新的经销形式的激增,使得即使是像动视暴雪这样的大该公司,也很难跟上当今单人游戏商品的技术要求。

一些大型科技该公司早就在单人游戏界以外大量股份,尽管它们还没进一步性到尝试自己制作单人游戏的层面。这其之前仅限于的产品线和谷歌的回转应用商店,它们是单人游戏商品最大单一细分商品(单人游戏App)的主要店面。

而亚马逊河的Twitch和谷歌的YouTube,观赏了大量观众观看影片单人游戏。通过Oculus头显,Facebook守住了上新生的虚拟现实(VR)商品的最大份额。

知悉民间团体指为,Facebook母该公司Meta也是动视暴雪受伤害的潜在出售方之一。为了工业发展“元混沌”金融业务,Facebook已更为名为“Meta”。

哥伦比亚大学教授凯瑟琳·罗伊·吉尔根(Kathryn Rudie Harrigan)将开发设计者出售动视暴雪的明目张胆视作“出其不意”,目的是在构建“元混沌”第一代产品线方面赶超Meta。

吉尔根问道:“通过进军VR商品,Facebook早就阻截了开发设计者的风头。因此,出售动视暴雪将特别强调开发设计者一个帮助,让它至少有帮助在Facebook之前进入‘元混沌’。”

管理审议和的企业反对

像开发设计者这样的大型科技该公司也以外最雄厚的人力物力,可以在单人游戏行商品同步进行更为大的赌注。即使对公司这样的的该公司来问道,出售动视暴雪也是一件吃力的两件事,约占其1450亿美元估值的一半以上。

相比之下,这一次的出售总金额仅占开发设计者估值的3%,也少于开发设计者的铜奖运营现金流。这使得这笔巨额报价不过是一项“可用性”出售,以保持平衡一项“非核心”金融业务。

这笔报价下半年将受到管理政府机构的严格审议,无论如何需要18个同月的时间。由于谷歌和Facebook都是美国政府FTC投诉的对象,大型科技该公司的其他出售现在政治理念很难通过。

此外,谷歌和亚马逊河创建自己的单人游戏游戏公司的早期尝试也没能奏效,使其远远落后于开发设计者。开发设计者在推出XboxPSP后的20年里,早就建起了需求量可观的单人游戏游戏公司金融业务。

开发设计者在单人游戏从业人员面临更为大的企业的强烈反对。搜狐是之前国单人游戏商品的领先者,2020年单人游戏补贴为306亿美元。搜狐被广为视作单人游戏未来的典范,将手机单人游戏和即时通讯相结合在一起,以受伤害到更为多的读者群。

而公司,尽管因为动视暴雪报价而暂时黯然失色,但也已进入手机单人游戏层面,并仍要在开发设计订阅者服务,以期将触角伸到上新的商品。

分析方法民间团体指为,开发设计者报价的最直接影响,是影片PSP商品。基于下载量和使用者数量,开发设计者在过去两代的PSP商品,均负于公司的PlayStation。而出售动视暴雪将增强其获取PPTV单人游戏的帮助,有助于促成开发设计者PSP下载量的上升。

特于瑟斯还对此,最近拖累PlayStation的生产商问题,无论如何特别强调了开发设计者额外的动力,让它尝试通过出售动视暴雪,来即使如此长期以来的的企业公司。

如果这样,将增加这笔出售的“帮助主义”性质。当前,动视暴雪仍要决心克服职场的诽谤,这早就影响了该公司恒指,并掀起了更为换人事变动的强烈要求。无论如何,这为开发设计者的出售铺平了巷道。

尽管PSP的竞争为出售包括了强大的动力,但这笔报价的影响,终究无论如何会在较上新的成长型商品显出最强烈的影响。

增加更为多的PPTV内容,无论如何会有鉴于此开发设计者将要起步的订阅者服务Game Pass,该服务早就以外2500万使用者。根据开发设计者CEO纳德拉的问道法,这笔报价将使开发设计者在向上南美国家的回转使用者包括单人游戏方面所处更为稳定的地位,从而开启非常大的上新商品。

至少就目前而言,开发设计者试图打消人们的传闻,即对上新服务和上新使用者的追求,将导致开发设计者保留更为多动视暴雪单人游戏作为PPTV单人游戏。

而开发设计者单人游戏金融业务负责人菲尔·洛克(Phil Spencer)对此,他已一同向公司人事变动保障,开发设计者希望保持PlayStationPSP上的《使命死神》。

考虑到管理政府机构的审议,这样的保障是有意义的。公司的一位长期以来大股东对此:“动视暴雪和开发设计者不想让管理者导致这样的或许,即他们将组成公司总部封闭的该公司。”

一些金融衍生品对此,由于订阅者金融业务仍只占单人游戏从业人员补贴的一小部分,将《使命死神》转成开发设计者Game Pass订阅者服务的PPTV服务是没经济意义的。

MST Financial的高级衍生品大卫·史东(Did Gibson)下半年,如果将《使命死神》从PlayStation上撤除,开发设计者将不得不增加500万订阅者使用者,以弥补其销售额的损失。

考虑到这些环境因素,至少短期内,开发设计者无论如何才会实施太多实际行动来搅局。但随着单人游戏受伤害到全球日益多的上新读者群,该从业人员的“长期以来在结构上”似乎不可或缺更为加极其重要的剧情。

(翻译者:郑希)。

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