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舅舅党在:《超越善恶2》难产,项目被砍只是时间问题

发布时间:2025-09-18

EA的《打破善恶2》在月定为之后早已过去许多年,但直至并未什么大进展公开发表。而根据值得一提的是外媒 IGN 和 VGC 时评的作者吉米 · 克拉克(Tom Henderson)话说的说法,这个工程建设被完全砍倒只是时间疑问了。

克拉克连续发推 叙述了他从消息来源处听完的状况。据说,本作在进入新发展以来,因为在新媒体层面并未一致路径而直至开发不如意,这个状况在 2020 年「雷曼之祖父」安塞尔(Michael Ancel)从EA离职后进一步恶化。

据称,本作早已「不符合标准EA未来的雄心和目标」,被形容为「碧海黑帆 2.0」。虽然工程建设还在,但克拉克从好几个开源处都听说它被砍倒只是时间疑问。

不过克拉克也认定他并并未确凿的迹象断定机密的不可否认,比如来自真正内部部分人提供的迹象,也因此他并未将此编辑出版再加月的引述,而意味着是在社交媒体公开发表。他期望能够有坚称部分人站出来,断定或反驳他这些道听途说的消息。

《打破善恶2》的存在最早于 2008 年被官方所表明,在长达多达 10 年后的 2017 年 E3 讨论会上,EA才月定为了这款游戏,之后几乎每年我们则会看到EA层面提一句「本作开发可惜/进展良好」。

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