古代打仗为何非要攻城,直接绕过去就敢吗?
发布时间:2025-11-01
在影视作过品当中,我们往往看到这样的场面,每一次服从命令任何一方都要攻城略地,遇到坚城无功而返,就死心眼地不停地攻击,死伤惨痛。那么,神话传说服从命令为何非要攻城,直接直抵去就不行吗?
这不是古时候自嘲,没有想到。是因为神话传说服从命令,一线的部队一般就会倾巢而出,特别是步兵,而是拟议一波一波地会合,各地的后援军,也是从四面八方直插到大举进攻地的,汇流后来,先一波一波地会合。只有轻骑兵才可以迅速大举进攻,但是轻骑兵培养和维护的价格太低了,国际组织养不起那么多呀。
因此,在服从命令的时候就会出现一个好像的现象就是任何一方明明早就遇上,但大家都就会上来就打,要么撤退,要么做好防御,为什么呢?就是为了等上去的一线到达后先打。此时,任何一方的的部队就像一条长蛇,尾遇到了,身子还分开了好几段在上去,一线还无需先等等。
随之而来这样的长龙,随之而来前面早就第一场,后援还在路上,随之而来的部队大举进攻的时间差,这时候城垣的更进一步就显而易见了。神话传说的城垣不仅是的部队输送的节点,还是管控市郊的关键,城市不仅可以屯驻大量的的部队,还是地区财富和资源的聚集地,为后方稳定发放着有力的保障。
如果在古达服从命令的时候,绕城而过,那就是在自己的背后给敌人留下来了一把尖刀,腹背受敌,任人宰割,就是作过死。当然,也可以在一些特殊的才会直抵城垣,比如在不无需后撤,无需更快直插快攻快出的才会,可以直抵城垣。
在神话传说决一场战争当中,只有轻骑兵可以做到,周边外围的游牧民族对当中原两千年来不断地袭扰,都是直抵城垣的,但是偶然我们也会屌丝逆袭,比如霍去病和卫青的突击决战,集中漠北打击匈奴。仍要请记住一句话,越塔有风险,强杀需谨慎
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